viernes, 6 de agosto de 2010

Caja de Herramientas

Entrada a mi blog:
http://iniciaciondelaletroescritura.blogspot.com/2010/07/mi-diario.html

Entrada a Mister-Wong:
Usuario: deisydelcarmen

Link sobre Técnicas de Investigación y comunicación:
http://es.wikipedia.org/wiki/tecnologiasde_la_información_y_comunicación
(LAS TIC'S EN EDUCACION INICIAL)

http://ciberhabitat.gob.mx/escuela/maestros/tiyescuela/ti_1.htm
(LA TECNOLOGÍA Y LA INFORMÁTICA EN LA ESCUELA)

http://www.razonypalabra.org.mx/
(REVISTA ELECTRONICA ESPECIALIZADA EN COMPUTACIÓN)

http://www.capacidad.es/ciiee07/venezuela.pdf
(IMPACTO DE LAS TIC'S, INICIATIVA Y RECURSOS VENEZOLANOS)

http://www.youtube.com/watch?v=w3fnevyf0
(VIDEOS EDUCATIVOS CON EL USO DE LA TIC'S)

http://redcreacion.org/documentoa/concrescs/gzuniga.htm.
(LA LÚDICA EN LOS PROCESOS DE APRENDIZAJES)

http://es.wikipedia.org/wiki/andragogia
(ANDRAGOGÍA Y PEDAGOGÍA)

domingo, 18 de julio de 2010

MI DIARIO

DIARIO DEL CURSO TECNICAS APLICADAS A LA EDUCACION

Día: 19-06-2010
Este día comencé a ver la materia técnicas aplicadas a la educación, tuvimos clase presencial.
En esta clase aprendí que existen nativos digitales e inmigrantes digitales.
Los nativos digitales son aquellos niños nacidos a finales de año 1990 y los que nacieron a partir del año 2000, los cuales están bajo la era de la tecnología y se les hace fácil aprender y manejar los teléfonos digitales, las computadoras, los videos juegos y las redes sociales, para ellos la tecnología es parte de su naturaleza les agrada experimentar y curiosear de manera espontánea.
Inmigrantes digitales: somos todos los adultos que no manejamos la tecnología desde niños, y desde un tiempo para acá estamos aprendiendo a utilizar las computadoras, y las técnicas de informática y comunicación.
Al utilizarla por primera vez nos ponemos cierta barrera, lo que genera que se nos haga un poco difícil manejar algunas innovaciones en cuanto a lo que a informática se refiere.
También aprendí que debemos tener mucho cuidado al afiliar nuestra cuenta bancaria y al hacer algún trámite en internet ya que existen personas mal intencionadas que se dedican engañar a los usuarios pueden copiar nuestra clave y quitarnos nuestro dinero.

DIA: 24-06-2010
En este día comencé a realizar mi glosario de términos buscando en internet las palabras relacionadas a computación que desconocía su significado. Después de leer el significado e internalizar que quiere decir fui guardando cada uno de los términos.

DÍA: 25-06-2010
Investigue en internet que son las técnicas de investigación y comunicación, y su utilidad en la educación. (Como podemos mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje utilizando las tics y asiendo participe a nuestros alumnos).

DIA: 02-07-2010
Continúe agregando nuevos términos a mi glosario los busque en internet y en un libro de computación emitido por el Centro Contable Venezolano.

DIA: 03-07-2010
En la universidad fue nuestro segunda clase presencial con el profesor, este día pude aclarar dudas al respecto de cómo abrir un blog digital y como agregarse a la pagina wiki exigido por el profesor para esta materia, se me orientó que debía abrir una nueva cuenta de correo gmail, ya que la cuenta que tenia es de hotmail y no es la idónea para el trabajo a realizar.
También conversamos sobre el trabajo de proyecto de investigación.
Aprendí que existe un lugar en la cuenta de correo en donde se almacenan los correos no deseados o correo basura en donde se puede buscar algunas veces no llega de forma tradicional.

DIA: 04-07-2010
Abrí mi cuenta gmail y le envié un mensaje al profesor para que me remitiera la invitación de la pagina del wiki al correo.

DÍA: 05-07-2010
Recibí la invitación del profesor para ser miembro del wiki del curso y me registre en el mismo.

DÍA: 10-07-2010
Cree mi blog y comencé a colocar en el mismo toda la información que tenía guardada sobre el glosario de términos y diario, adjuntándole una foto.

DÍA: 22-07-2010
Bajé 7 videos sobre las historias de las computadoras de YOUTUBE, en estos videos se refleja como se crearon las computadoras hasta nuestros días.

DÍA: 05-08-2010
Bajé 7 videos sobre el uso de las técnicas de investigación y comunicación en las escuelas de YOUTUBE, también cree mi voki personal(avatar). Igualmente cree una cuenta peronal de MIster-Wong, e hice las invitaciones a 10 de mis compañeras de clases y al profesor de la materia.

DÍA: 06-08-2010
Construi mis cajas de herramientas en mi blog.

sábado, 17 de julio de 2010

GLOSARIO DE TERMINOS

LA TECNOLOGÍA DE INFORMACIÓN (TICS)
La tecnología de información (IT), según lo definido por la asociación de la tecnología de información de América (ITAA) es “el estudio, diseño, desarrollo, implementación, soporte o dirección de los sistemas de información computarizados, en particular de software de aplicación y hardware de computadoras.” Se ocupa del uso de las computadoras y su software para convertir, almacenar, proteger, procesar, transmitir y recuperar la información.
Este concepto que también se llama Sociedad de la información, se debe principalmente a un invento que empezó a formarse hace unas cuatro décadas: Internet. La presencia de diversas universidades e institutos en el desarrollo del proyecto hizo que se fueran encontrando más posibilidades de intercambiar información. Se crearon los correos electrónicos, los servicios de mensajería y las páginas web.

HARDWARE
Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente al soporte lógico e intangible que es.

INTERFAZ
Interfaz es la conexión entre dos ordenadores o máquinas de cualquier tipo dando una comunicación entre ambas.

SOFTWARE
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos del sistema, llamados hardware.

SISTEMAS OPERATIVOS
Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para manejar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina.

PERIFÉRICOS
Los periféricos son una serie de dispositivos que conectan a la unidad central del sistema de la computadora con el exterior, permitiendo:
• introducir en la computadora la información necesaria, en forma de órdenes de comando y datos, para realizar los procesos necesarios.
• la comunicación interactiva, en caso de que sea necesaria de la computadora con los usuarios durante el proceso.
• el envío al exterior de los resultados obtenidos tras los procesos realizados.

MICROSOFT WINDOWS
Es una serie de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, creado como complemento para MS-DOS, en respuesta al creciente interés del mercado en una interfaz gráfica de usuario (GUI). Llegó a dominar el mercado de ordenadores personales del mundo, superando a Mac OS.

NAVEGADOR
Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite visualizar la información que contiene una página web (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la Word Wide Web o en un servidor local aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta).

CORREO ELECTRONICO
Correo electrónico, o en inglés e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos.

PC
Debido al éxito de la IBM PC, el término genérico PC se convirtió en algo común para todas las microcomputadoras compatibles con la especificación IBM (véase compatible IBM PC). El término es normalmente utilizado para referirse a todos los tipos de computadoras personales, no sólo los compatibles con IBM.

COMPUTADORA PORTÁTIL
Un computador portátil u ordenador portátil es una computadora personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3 kg . Las computadoras portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de que son más pequeñas, más livianas y tienen la capacidad de operar por un período determinado sin estar conectadas a la electricidad.

TABLET PC
Un Tablet PC es una computadora a medio camino entre una computadora portátil y un PDA, en el que se puede escribir a través de una pantalla táctil. Un usuario puede utilizar un estilete (o stylus) para trabajar con el ordenador sin necesidad de teclado o ratón.

DIGITALIZACIÓN DE VIDEO
La digitalización es el proceso mediante el cual, partiendo de una señal analógica, como es cualquiera de las imágenes que nos rodean en el mundo real, obtenemos una representación de la misma en formato digital (señal digital). La digitalización de una imagen se basa a una división del espacio a modo de cuadrícula, donde la unidad más pequeña se denomina píxel.
Pero para obtener una imagen digital debemos tener en cuenta varios pasos: Muestreo; Cuantificación y Codificación.

VIRUS
Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también existen otros más inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos. Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, no se replican a sí mismos porque no tienen esa facultad como el gusano informático, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.

CABALLO DE TROYA
En informática, se denomina troyano o caballo de Troya a un software malicioso que se presenta al usuario como un programa aparentemente legítimo e inofensivo pero al ejecutarlo ocasiona daños. El término troyano proviene de la historia del caballo de Troya mencionado en la Odisea de Homero. Los troyanos pueden realizar diferentes tareas, pero, en la mayoría de los casos crean una puerta trasera que permite la administración remota a un usuario no autorizado.

PÁGINA WEB O PAGINA EN LINEA
Una página Web, también conocida como una página de Internet, es un documento electrónico adaptado para la Web, pero normalmente forma parte de un sitio Web. Su principal característica son los hipervínculos de una página, siendo esto el fundamento de la Web.

PLATAFORMA
En informática, una plataforma es precisamente el principio, en el cual se constituye un hardware, sobre el cual un software puede ejecutarse/desarrollarse. No debe confundirse esto con arquitecturas.

ARCHIVO
Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un dispositivo periférico. Los archivos informáticos facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar permanentemente datos en un sistema informático.

WAP
WAP (protocolo de aplicaciones inalámbricas) Se trata de la especificación de un entorno de aplicación y de un conjunto de protocolos de comunicaciones para normalizar el modo en que los dispositivos inalámbricos, se pueden utilizar para acceder a correo electrónico, grupo de noticias y otros.

MP3
MPEG-1 Audio Layer 3, más conocido como MP3, es un formato de audio digital comprimido con pérdida desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte de la versión 1 (y posteriormente ampliado en la versión 2) del formato de vídeo MPEG.

REAL PLAYER
Real Player es un reproductor de multimedia, creado por Real Networks, que reproduce varios formatos multimedia. Es el reproductor más antiguo que aún se utiliza.

APLIACION WEB
En la ingeniería de software se denomina aplicación web a aquellas aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de Internet o de una intranet mediante un navegador.

BLOG
Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.

VIDEO CONFERENCIA
Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí.

FORO VIRTUAL
Un foro virtual es un escenario de comunicación por internet, donde se propicia el debate, la concertación y el consenso de ideas. Es una herramienta que permite a un usuario publicar su mensaje en cualquier momento, quedando visible para que otros usuarios que entren más tarde, puedan leerlo y contestar.

REDES CONMUTADAS
Cuando los datos hay que enviarlos a largas distancias (e incluso a no tan largas), generalmente deben pasar por varios nodos intermedios. Estos nodos son los encargados de encauzar los datos para que lleguen a su destino.

SISTEMA OPERATIVO WINDOWS
Familia de sistemas operativos gráficos (GUI) para computadoras desarrollada por la empresa Microsoft. Su traducción literal al español es Ventanas.

SISTEMA OPERATIVO LINUX
Linux es un Unix libre, es decir, un sistema operativo, como el Windows o el MS-DOS (sin embargo, a diferencia de estos y otros sistemas operativos propietarios, ha sido desarrollado por miles de usuarios de computadores a través del mundo, y la desventaja de estos es que lo que te dan es lo que tu obtienes, dicho de otra forma no existe posibilidad de realizar modificaciones ni de saber cómo se realizó dicho sistema).

COMPUTADOR
Es un mecanismo conformado por componentes electrónicos.

TARJETA MADRE (MOTHERBOARD)
Es el esqueleto o soporte en el cual se encuentran conectados los componentes electrónicos del computador.

MEMORIA RAM
Es la unidad de control del CPU, al realizar un cálculo debe almacenarlo y posteriormente realizar otra acción.

MEMORIA ROM
Significa memoria de sólo lectura, los datos grabados en la misma no puede ser modificado por el usuario. Contiene una serie de programas y datos construido por el fabricante del equipo, en donde vienen grabadas todas las ordenas para que al encender el equipo se chequeen todas las conexiones y sus partes, buscando anomalías de las mismas.

TECLADO
Es el más importante y periférico de entrada de un sistema de computación. Está formado por letras del alfabeto español, números y algunos signos especiales.

MOUSE (RATON)
Es un periférico de entrada, recibe ese nombre por su apariencia y su diminuta cola. Su función es apuntar con un cursor en forma de cruz o flecha. Puede ser móvil o fijo.

ESCANNER
Es un periférico de entrada, un lector óptico que convierte la información en imagen y que puede guardarse en un archivo. Se aplica para introducir a la computadora fotografías, dibujos y textos.

MONITOR
Periférico de salida que nos muestra en forma de imágenes o textos, toda la información procesada por la computadora.

IMPRESORA
Es un periférico de salida, por medio de la cual puede plasmar, por medio de un papel una determinada información previamente procesada por el computador.

UNIDAD CD-ROM
Significa disco compacto de solo lectura, permite manejar información imágenes y sonido en una solo medio de almacenamiento.

REDES
Está compuesta por la interconexión de dos o más computadoras y diferentes periféricos, permitiendo compartir información entre sus integrantes.

RED LAN
Está formado por las siglas Local Área Network, y sirve para conectar equipos que no están ubicados en espacios muy grandes, puede entrar a formar parte de una WAN o de otra LAN.

REDES WAN
Es una red de área extensa y se emplea cuando las distancias son muy grandes.

MODEM
Es un elemento cuya misión consiste en adaptar señales de comunicación y convertirla en señales compresibles para el(los) elemento(s) con el cual se desea comunicar.

SISTEMAS OPERATIVOS
Es un conjunto de programas (software) que trata de optimizar todo el poder de una computadora y su periférico (hardware) y de facilitar al usuario el aprovechamiento de su equipo.

LENGUAJES DE PROGRAMACION
Es un conjunto de reglas, instrucciones y normas necesarias por medio de las cuales el ser humano puede transmitir órdenes a la computadora.

SEMINARIO
Es una técnica de trabajo en grupo y expresión oral utilizada para tratar a fondo un tema predeterminado.

DEBATE
Un Debate es una técnica de comunicación oral donde se expone un tema y una problemática. Hay integrantes, un moderador, un secretario y un público que participa. No se aportan soluciones, sólo se exponen argumentos. La condición de un “debate” se da en el distinto punto de vista que guardan dos o más posiciones antagónicas en torno a un tema o problema.

WIKI
Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o «páginas wiki» tienen títulos únicos.

RED INFORMATICA
Es un conjunto de computadoras que están físicamente interconectadas, y que transmiten y comparten mutuamente información y recursos. Al igual que en un ordenador convencional se realizan transferencia de datos entre diversos elementos, como la memoria principal y el disco duro, en las redes informáticas se intercambian datos entre los distintos ordenadores conectados.

PAGINA WEB
Una página Web, también conocida como una página de Internet, es un documento electrónico adaptado para la Web, pero normalmente forma parte de un sitio Web. Su principal característica son los hipervínculos de una página, siendo esto el fundamento de la Web.

AULAS VIRTUALES
Las aulas", constituyen sus piezas básicas, en la modalidad de educación a distancia, "el aula virtual" se constituye en el nuevo entorno del aprendizaje al convertirse en un poderoso dispositivo de comunicación y de distribución de saberes que, además, ofrece un "espacio" para atender, orientar y evaluar a los participantes. El aula virtual, disponible en Internet las 24 horas del día, ofrece los servicios y funcionalidades necesarias para el aprendizaje a distancia y responde a la necesidad de los docentes y alumnos de una comunicación directa y atención personalizada

TWITTER
Es una red social y servicio de microblogging que permite a sus usuarios enviar y leer micro-entradas de texto de una longitud máxima de 140 caracteres denominados como "tweets". El envío de estos mensajes se puede realizar tanto por el sitio web de Twitter, como vía SMS (short message service) desde un teléfono móvil, desde programas de mensajería instantánea, o incluso desde cualquier aplicación de terceros, como puede ser Twidroid, Twitterrific, Tweetie, Facebook, Twinkle, Tweetboard o TweetDeck.a o diferida.

INTERNET
Es una gigantesca base de datos distribuida en todo el mundo, en la que se puede encontrar información y servicios de todo tipo, y que, para poder ser accesada, requiere de herramientas que permitan buscar rápidamente la información que uno necesita a través de máquinas localizadas en cualquier parte, es similar al sistema de telefonía internacional al formar una gran red.

EXPLORADOR DE UNA PÁGINA WEB
Una vez dentro de Netscape y conectado a Internet, para visitar una página Web, tan sólo necesita posar el cursor sobre la ventana de “Go to”: y escribir la dirección URL, luego presionar (enter) y la pagina será buscada, si ésta existe comenzará a ser desplegada en pantalla y si no, aparecerá un mensaje indicando que no puede acceder a dicho URL; que puede ser por dos motivos: (a) Que el URL no existe o está fuera de servicio; (b) Que se recibió o escribió mal la dirección, no hay que olvidar que el WWW es sensible a las mayúsculas y minúsculas, y que las direcciones URL no llevan espacios en medio.

UTILIZACION DE BOOKMARKS
El Bookmarks es un registro de direcciones URL de las páginas Web que preferimos o visitamos con frecuencia. Así, para no tener que recordar y escribir cada vez las direcciones, las guardamos en el Bookmarks y recurrimos para obtener la información rápidamente.